goodgames
13-01
最終更新:
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微妙な仕様変更
どうでも良さそうで関係する人が非常に多そうな話題。
少々題名を検討するのに苦労しましたが...
少々題名を検討するのに苦労しましたが...
点と点が線になった感があります。
「点」その1
2013/04/12(土)に実施された全サーバ一斉再起動について
色々と情報を伺いましたが、何も変わった形跡はありません。
世界中のサーバをスキャンいたしましたが、
約8,800台確認しても全て従前のR31が稼働しています。
世界中のサーバをスキャンいたしましたが、
約8,800台確認しても全て従前のR31が稼働しています。
「点」その2
どこにもChangeLogが掲載されていませんが、
時を同じくしてNo DowntimeなBattleLogの修正が行われました。
時を同じくしてNo DowntimeなBattleLogの修正が行われました。
DLCマップがマップローテーションに含まれるサーバには、
当該DLC(またはプレミアム)を持たないプレイヤーは接続出来なくなりました。
当該DLC(またはプレミアム)を持たないプレイヤーは接続出来なくなりました。
※以前は当該マップが実際に使われるまで接続可能な仕様となっていました
その1はその2対応のための再起動と考えて間違いないでしょう。
公式フォーラムでは外人さんのクレームが散見されますが、
これは最初の仕様に戻っただけなんですよね。
これは最初の仕様に戻っただけなんですよね。
最初のDLCリリースから暫くの間は、上記赤字部分の仕様となっていましたが、
その後、当該マップが稼働していない時は誰でも接続可能となりました。
その後、当該マップが稼働していない時は誰でも接続可能となりました。
しかし、また元に戻ってしまいましたね。
プレミアム所有率が60%超ですので大きな問題では無いのかも知れませんが、
不利益を被る方がいらっしゃる以上、事前に公表すべきだと思いますが...
不利益を被る方がいらっしゃる以上、事前に公表すべきだと思いますが...
一方、サーバ管理者視点ではDLCマップがローテーションに含まれる場合、
接続可能なプレイヤーが減少したことを意味するため、
マップ選択が重要になるかもしれません。
接続可能なプレイヤーが減少したことを意味するため、
マップ選択が重要になるかもしれません。
ちなみに直近のプレミアム所有率は62%となっています。
(対象地域は問わず集計しました)
(対象地域は問わず集計しました)
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