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アニマロッタ(初代)ゲーム解説


通常ゲーム

3つのゲームが同時進行する。
3つのゲームのBET配分に制限は無く、1つのゲームのみにBETしたり、3つのゲームにBETすることもできる。
1つのゲームにつき最大500枚までBET可能。(アニマツリーの継続BETは1000枚まで)
BETタイム中にビンゴガーデンとアニマツリーの画面内の数字をタッチすると数字が変わる。
チェーンボンバーは配置は変わらないが色が変わる。

ポケット数25のルーレットに、1ラウンド8球のボールが3+2+1+1+1に分けて発射される。
この3、2、1、1、1球の抽選をはじめから順に1st、2nd、3rd、4th、lastロッタと呼ぶ。

ビンゴガーデン(BG、庭)

一般的なビンゴゲーム。5×5マスのビンゴカードでラインが成立すると配当を獲得できる。
カード中央1マス外側の8マスは動かせる。
セカンドロッタとサードロッタの間にシンキングタイムがあるので画面で操作してビンゴを狙う。
 ・マスが動かせるのは6球目(3rdロッタ)開始まで。
 ・最初から必ず中央を含めた5個のフリースポットが付いている。
 ・中央のフリースポットがヒットするとその上下左右(4箇所)のマスもフリースポットに変化。
  ※この場合のフリースポットは位置が固定されるため、回転させても移動しない。
 ・中央以外のフリースポットの番号がヒットすることでオッズが上がる
 ・中央のフリー自体はオッズは上がらないが、上下左右に開いたフリーにヒットした場合はオッズが上がる。
 ・リンゴがついたラインでビンゴが成立するとリンゴ獲得。
 ・最高4ライン成立でBET×60倍の配当を獲得できる。
★ビンゴ配当一覧
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/amusement/1286897125/の>>536より文章配置等改変して転載。
あとビンゴの無理配当の件はよく出るので、ありえない配当をつぶしたバージョンの配当表を作ってみた。
横線(----)の部分は、配当は表示されるがどの数字が出ても到達不可能。
ODDSUP +0 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7
4LINE ×60 ---- ---- ---- ---- ---- ---- ----
3LINE ×10 ×20 ×30 ×40 ---- ---- ---- ----
2LINE × 2 × 4 × 6 × 8 ×10 ×12 ---- ----
1LINE ×0.5 × 1 ×1.5 × 2 ×2.5 × 3 ×3.5 ----

チェーンボンバー(CB、爆)

ボール抽選による、さめがめ。ボール抽選で入ったポケットの番号を消し、5色に塗り分けられた6列×9行のブロックを消していくゲーム。
縦1列のブロックと爆弾を全て消し、画面上部の宝石orリンゴを落とすと配当を獲得できる。
ヒットした数字のブロックが消える。同じ色のブロックは縦か横(斜めはダメ)に2つ以上並ぶと消える。
爆弾の書かれた数字がヒットした場合は爆弾の四方(上下左右)のブロックが消える。
連鎖、爆発で消えた数字は爆弾として上から降ってくる。
 ・6列の基本配当は外側から順にBETの1.5倍、0.6倍、0.5倍になっている。
 ・ブロックの消滅が5連鎖以上すると「連鎖数-4回分」2倍、3倍…と1ヶ所ずつオッズが上がる。どこが上がるかはランダム。
 ・時々特殊な爆弾が出現することがある。
  赤爆弾・・・爆弾を中心に3×3マスが消せる
  青爆弾・・・爆弾を中心とした5×5マスの内、十字型に9マスが消せる
  虹爆弾・・・爆弾を中心とした5×5マスの内、ひし形に13マスが消せる
 ・爆弾はゲーム開始時に1つ(まれに2つ)出現する。
 ・リンゴが付いている列を消してリンゴを落とせばリンゴ獲得。
 ・全消しが成立すると全列の配当に加え、ボーナスとしてBET×50倍の配当を獲得できる。

アニマツリー (AT、木)

アニマが1階ごとに昇っていくゲーム。3フロア以上登って上に到達すると配当を獲得できる。
アニマがいる階の何れかの数字がヒットすると階段が出現し、上へと昇っていく。
 ・配当の倍率はフロア上昇数+3以降、1F昇る度に1倍、1.2倍、1.4倍、2倍、5倍、10倍。
 ・最初の階に出現するODDSUPの数字がヒットした場合は、以降の配当が×2~×5倍になる。このODDSUPは出現しないこともある。
 ・最初の階に出現する2FUP(3FUP)がヒットした場合は、初めのフロアから2階(3階)上に追加のはしごが伸びる。こちらは必ず出現する。
 ・ちなみに、ODDSUPは左から2番目、FUPは一番右と、出現位置は固定されている。
 ・リンゴがついた数字がヒットするとリンゴ獲得。
 ・配当獲得時はBETをそのまま引き継いで、更に上を目指してプレーを継続することが出来る。
 ・継続する場合も毎ゲーム必ずBETする必要はなく、数ゲーム置いてから続きを始めることも可能。
 ・配当が100WIN以上の場合はハーフBETでの継続が選択可能。
 ・30F、40Fで必ずボーナスのリンゴを獲得でき、50F到達で必ず虹色リンゴを獲得できる。


特殊ゲーム


ワンダーチャンス(WC)

通常ゲーム、応援、Wi-Fi機器からの転送で得たリンゴが7つになると、BET不要のボーナスゲーム「ワンダーチャンス」に突入する。
ワンダーチャンス中も同時進行で通常ゲームで遊ぶことが可能。
  • 3ゲーム以内に3×3マスのビンゴカードを全て埋めることが目的。
  • 1~8個のフリースポットが初めからついており、9マス全てを埋めるわけではない。
    • 24球の間に埋めるべき数字の数は、盤面によって1~6個と異なる。

1ゲーム当たり8球×3ゲームの、合計24球以内に全ラインが揃うとジャックポットチャンスへ突入。
揃わなかった場合は、成立ライン数によって配当を得る。
 ・ワンダーチャンスの配当はJP値を基準として1列~6列完成につき1%、2%、4%、6%、10%、20%。
 ・配当はJP値と完全に連動しているわけではなく、JP値が同じでも内部の機嫌によって割合が変化する。
 ・例:JP1000枚で6列が100枚(10%)のこともあれば、JP500枚で6列が200枚(40%)なんてことも。
 ・4~6ラインだった場合、ボーナスとしてリンゴのおまけつき。


ジャックポットチャンス(JPC)

ワンダーチャンスで全てのマスを埋めるか、通常ゲームで虹リンゴを獲得するとJPCとなる。
筐体上部の巨大スパイラルからボールが20+20+20+10の4回に分けて発射され、計70球で25の全てのポケットにボールが入るとJACKPOT獲得となる。
JACKPOTが獲得できなかった場合も、結果に応じて配当が獲得できる。
ポケットボールが入る度に『青→緑→黄→紫→赤』と色が変わり、同一ポケットに複数入るほど配当は高くなる。

この時JPCに参加しない席は、BETしてJPCとなる席を応援することが出来る。
応援した席がJPを獲得した場合リンゴを獲得できる。(通常時の応援と違い、BET数によってりんごの色は固定)
※10BET:緑りんご 20BET:銅りんご 50bet:金りんご

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最終更新:2013年05月02日 03:19
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