封印の予兆


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⇨第54話(宇宙ルート)「神の牢獄

作戦目的 出現条件
勝利条件(1) 1. アレス・ガイストの撃墜。 最初から
勝利条件(2) 1. 雀武王、マガルガ、アレス・ガイスト以外の敵の全滅。 味方増援後
敗北条件(1) 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から
敗北条件(2) 1. 味方母艦の撃墜。 味方増援後
SRポイント獲得条件 3ターン以内にアレス・ガイストのHPを70000以下にする。 最初から
備考 4PPに敵増援及び味方増援登場、出撃部隊選択
雀武王、マガルガどちらかのHP一定以下でもステージクリア

味方ユニット

機体 メインパイロット 出現条件 備考
アルトアイゼン・リーゼ キョウスケ 初期配置 エクセレンとツイン(解散可能)
ライン・ヴァイスリッター エクセレン 初期配置 キョウスケとツイン(解散可能)
フリッケライ・ガイスト アリエイル 初期配置 アクセルとツイン(解散可能)
ソウルゲイン アクセル 初期配置 アリエイルとツイン(解散可能)
ハガネ テツヤ 味方増援
ヒリュウ改 レフィーナ 味方増援
ファービュラリス グラキエース 味方増援 ウェントスとツイン(解散可能)
ストゥディウム ウェントス 味方増援 グラキエースとツイン(解散可能)
出撃部隊選択×12 味方増援

敵ユニット

機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考
N H N H
アレス・ガイスト ドゥバン 1 1 初期配置 57 96250 97000 9(5) 18 / 8800 機体・武器5(N)/8(H)段階改造済み
気力150、HP回復(小)、EN回復(小)
エースボーナス「最終命中率+10%、受ける最終ダメージ-10%」
HP50%以下毎にド根性で復活
雀武王 夏喃潤 1 1 敵増援 59 130000 132400 9(5) 20 / 15000 EN回復(中)、パイロットブロック
エースボーナス「HP60%以下で一度だけ『覚醒』使用」
HP60%以下で撤退(N:78000/H:79440)
マガルガ ククル 1 1 敵増援 57 81000 82050 7(5) 14 / 12000 HP回復(中)、EN回復(大)
エースボーナス「最終回避率+15%」
HP40%以下で撤退(N:32400/H:32820)
帝江 妖機人 9 9 敵増援 55 4700 5750 5(1) 4 / 2900
孟槐 妖機人 12 12 敵増援 55 3700 4750 6(2) 2 / 3300
何羅魚 妖機人 9 18 敵増援 55 9500 10550 8(2) 6 / 3900 リペアキット×1
抱鶚 妖機人 9 9 敵増援 55 5400 6450 4(4) 4 / 3500
苦辛公主 妖機人 9 9 敵増援 55 4100 5150 7(2) 2 / 2700

攻略アドバイス

  • 序盤はアルト&ヴァイスとソウルゲイン&フリッケライのツイン2組が強制出撃。
  • 敵はものすごく強化されたアレス・ガイスト。攻撃力も命中率も高いので無改造だとほぼ一撃で死ねる。
    • アリエイル優先なので、毎ターンひらめきや修理装置を使えば余裕を持って耐えられる。
    • ドゥバンはリベンジを持つためPPの反撃がかなり痛い。不屈やひらめきはほぼ必須。
    • 射程2以内ならALL武器を使えないのでツインで攻撃するなら接近しよう。
    • 仮にキョウスケ達がレベル99で機体フル改造でも命中率は50%程度までしか落ちない。
  • SRポイントを狙うならハチマキや激励でキョウスケを気力120以上にしてアリエイルと隣接、
    アクセルとアリエイルのツインは気迫必中熱血ひらめき使用でEPに麒麟とE.D.N.で反撃、
    次PPで全員が解散して援護を絡めながら攻撃すれば安全に達成できる。
    • SRポイントを獲得しても特にイベントはなく、HP減少で増援が早まることもない。
      獲得後は本隊出現位置まで逃げて合流を早めよう。
    • 脱力と熱血の攻撃を連発すればEx-Hardでも1PPでの獲得は可能。
  • ドゥバンはHP50%以下で毎回ド根性を使うので倒すことはできない。資金・PPは1度だけ獲得できる。
    • 増援後の撃墜を狙うなら攻撃役にスクリューモジュールを装備して本隊近くの湖に誘導すると良い。

  • 4PPに敵味方増援出現。南側に味方本隊が、西側の広い範囲に妖機人が配置される。
    以降は自軍→アレス・ガイスト(黄)→バラル(赤)のフェイズ順となる。
    • ドゥバンは第三軍扱いなので位置取り次第で妖機人が攻撃を仕掛けて反撃で倒される。
      資金やPPを気にする人はアリエイルでドゥバンを足止めしておこう。
    • リム(デア・ブランシュネージュorフォルテギガス)を出撃させると出撃時会話が追加される。
    • グラキエースとウェントスがツインで強制出撃するが、地形適応や武器の相性はあまり良くない。
      解散と合流は可能なのでジョッシュやリムなどを近くに出撃させて組み替えてしまおう。
      • ファービュラリスのMAP兵器を味方に当てれば精神「祈り」の条件が満たせる。
        精神コマンドが揃っているならトロフィー"総力戦"の獲得が狙える。
  • 妖機人全滅orマガルガのHP40%以下or雀武王のHP60%以下or12PPで敵が全て撤退する。
    • 中央にいるリペアキット持ちの何羅魚だけは必ず撃墜しておこう。
    • 妖機人を1機残してマガルガか雀武王を倒すのが資金・PPを一番稼げる。
      HPが低いマガルガが一番狙いやすい。攻撃前に脱力でガードを消しておくこと。
      雀武王を狙うなら攻撃役にテスラ・ドライブSを装備させておくと攻撃力の底上げになる。
      ヴィレッタのR-GUNに装備させて統率の一撃必殺砲が良いだろう。

ルート分岐
  • 中盤と同様、インターミッションからすぐに分岐を選べる。
  • グルンガスト参式、アシュセイヴァー、アルブレード、
    量産型ヒュッケバインMK-II、F-32Vシュヴェールト改は選択した方に配備される。
  • ユニットが増えた分、分配されるとさらに編成がややこしくなる。次IMでしっかり組み直しておこう。
  • 宇宙ルートに行くのなら、再動持ちがいないためトロフィー"総力戦"の獲得はしばらくお預け。
    代わりにトロフィー"流星、夜を切り裂いて"は早めに狙える。

  • 地上ルート
    • ハガネ(テツヤ)、アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)、ライン・ヴァイスリッター(エクセレン)、龍王機(クスハ)、虎王機(ブリット)、
      ソウルゲイン(アクセル)、量産型ゲシュペンストMK-II改(カイ)、アンジュルグ(ラミア)、ビルトビルガー(アラド)、ビルトファルケン(ゼオラ)、
      ビルトラプター・シュナーベル(ラトゥーニ)、量産型ゲシュペンストMK-II改(ラーダ)、フェアリオン・タイプG(シャイン)、ダイゼンガー(ゼンガー)、
      アウセンザイター(レーツェル)、雷鳳(トウマ)、グルンガスト零式(リシュウ)、ガルムレイド・ブレイズ(G)&サーベラス・イグナイト(G)(ヒューゴ)、
      ジェアン・シュヴァリアー(ジョッシュ)、デア・ブランシュネージュ(リム)、ストゥディウム(ウェントス)、ファービュラリス(グラキエース)、
      エグゼクスバイン(イング)、アーマリオン(リョウト)、AMガンナー(リオ)、フリッケライ・ガイスト(アリエイル)、
      フェアリオン・タイプS、ヴァイサーガ、フォルテギガス(入手していた場合)、
      グルンガスト参式、アシュセイヴァー、アルブレード、量産型ヒュッケバインMK-II、F-32Vシュヴェールト改

  • 宇宙ルート
    • ヒリュウ改(レフィーナ)、R-1(リュウセイ)、R-2パワード(ライ)、R-3パワード(アヤ)、ART-1(マイ)、R-GUNパワード(ヴィレッタ)、
      サイバスター(マサキ)、ヴァルシオーネR(リューネ)、グランヴェール(ヤンロン)、ザムジード(ミオ)、ガッデス(テュッティ)、ディアブロ(プレシア)、ガルガード(ザッシュ)、
      アルテリオン(アイビス)、ベガリオン(スレイ)、ラーズアングリフ・レイブン(ユウキ)、ランドグリーズ・レイブン(カーラ)、グルンガスト改(イルム)、
      ゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム)、量産型ゲシュペンストMK-II改(カチーナ)、量産型ゲシュペンストMK-II改(ラッセル)、ジガンスクード・ドゥロ(タスク)、
      ズィーガーリオン(レオナ)、コンパチブルカイザー(コウタ)、Gサンダーゲート(ショウコ)、Gバンカラン(ミチル)、エクサランス・レスキュー(ラウル)、
      グルンガスト参式、アシュセイヴァー、アルブレード、量産型ヒュッケバインMK-II、F-32Vシュヴェールト改

戦闘前会話

  • ドゥバン:キョウスケ、エクセレン、アクセル



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最終更新:2013年12月25日 08:47