甦る青龍


第24話「地球を護る剣」⇦ 第25話「甦る青龍」 ⇨第26話「ミクスト・トルーパーズ

【前半マップ】

作戦目的 出現条件
勝利条件 1. マガルガ以外の敵の全滅。
2. 4ターン目を迎える。
最初から
敗北条件 1. クロガネの撃墜。 最初から
SRポイント獲得条件 3ターン以内に、マガルガ以外の敵を全滅させる。 最初から
備考 勝利条件を満たした時点で敵は撤退する。

味方ユニット

機体 メインパイロット 出現条件 備考
クロガネ クルト 初期配置
任意機体 レーツェル 初期配置
任意機体 ゼンガー 初期配置
任意機体 ユウキ 初期配置
任意機体 カーラ 初期配置

敵ユニット

機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考
N H N H
マガルガ ククル 1 1 初期配置 29 22000 23050 7(5) 10 / 12000 EN回復(大)、HP回復(中)
HP85%以下で撤退
N:18700/H:19592
抱鶚 妖機人 8 10 初期配置 27 5400 6450 4(4) 4 / 3500
苦辛公主 妖機人 9 9 初期配置 27 4100 5150 7(2) 2 / 2700


【後半マップ】

作戦目的 出現条件
勝利条件 1. 敵の全滅。 最初から
敗北条件 1. 敵の防衛ポイントへの到達。
2. いずれかの味方ユニットの撃墜。
最初から~味方増援出現まで
最初から
SRポイント獲得条件 無し。
備考 敵が一定数(N:5体/H:8体)以下or6EPになると敵増援(1)が出現
敵増援から2ターン後のPPに敵増援(2)及び味方増援が出現

味方ユニット

機体 メインパイロット 出現条件 備考
エクサランス・レスキュー ラウル 初期配置
任意機体 ブリット 初期配置
任意機体 イング 初期配置
任意機体 リョウト 初期配置
任意機体 リオ 初期配置
龍人機 クスハ 味方増援 防衛ポイントに出現

敵ユニット

機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考
N H N H
帝江 妖機人 5 8 初期配置 27 4700 5750 5(1) 4 / 2900
抱鶚 妖機人 6 6 初期配置 27 5400 6450 4(4) 4 / 3500
苦辛公主 妖機人 4 4 初期配置 27 4100 5150 7(2) 2 / 2700
何羅魚 妖機人 6 6 敵増援(1) 27 9500 10550 8(2) 6 / 3900
何羅魚 妖機人 4 4 敵増援(2) 27 9500 10550 8(2) 6 / 3900 スクリューモジュール×1

攻略アドバイス

  • 2部構成のマップで、前・後半ともに強制出撃のキャラのみとなるため出撃機体の改造などはインターミッションで済ませておくこと。
    • 後で戻す機会はちゃんとあるので出撃しないキャラの乗機は一時的にリョウトとリオに回してしまおう。アーマリオンはともかくAMガンナーでは役に立たない。
    • オススメはリョウト・リオに参式(アビリティにブロック)。ブリットはジガンかアルト。ゼンガーにグルンガスト改。
      イングは格闘型のアルブレードより射撃型のアシュセイヴァーがいいだろう。
      豪華に使うのならアルト、ビルガー、ファルケン、ズィーガーリオンなどを借りてもいい。
      • 参式を使用する場合、リオ・リョウトの組み合わせ以外だと強制的にGバイソンのパイロットが別のデフォルト機体になってしまう模様。Gバイソンに(リョウト以外の)育てたいキャラを…ということはできない。

  • この話で補給装置持ち(エクサランス・換装武器)が2体揃う。
    • 後編MAPで換装武器の補給装置を飛行可能ユニットに付けて出撃すれば、この話からLV99の量産が可能。
      • EX-HD攻略の際に、これを利用するとクリアが容易になる。(初回LV99の作成には時間はかなりかかるけど・・・)

  • 前半は強制出撃・パイロット毎に位置固定。
    • なお前半後半ともパイロットを機体に乗せないでスタートするとそれぞれデフォルトの機体に乗って出撃する
  • 前半MAPでSRポイントを狙う場合、北側はレーツェルに加速を使わせれば殲滅はほぼ問題ない、ゼンガーもいれば100%殲滅できるだろう。
    • ゼンガーは反撃時の射程の関係上ダイゼンガーだとやや厳しい。グルンガスト改を回しておこう。
    • 問題は東側で、ユウキ、カーラ、クルトを向かわせても適当にやっていると殲滅できない。ユウキは加速を覚えていれば多少楽になる。
    • カーラはALL武器の弾数が少ないのでカートリッジを持たせておくといいだろう。
    • 後はユウキの連撃と解散を上手く使えばいける。
  • ククルは少しダメージを与えると撤退してしまう。(N:18700/H:19592)
    • ククルが撤退すると全ての敵も撤退する。
    • ククル以外の敵を倒すとククルは撤退する。
      • 乗せ換えや強化パーツ、アビリティをフルで駆使すれば割と簡単に倒せる。
        しかし残りの敵が撤退してしまうため雑魚だけ全部落とした方がPP、資金両方が得なのでククルは無視したほうがいい。
        2周目以降でククルも雑魚も両方楽に殲滅できるとしてもククルを倒すかSRポイントを獲得するかの2択になってしまう。


  • 後半マップは防衛ポイントにブリットを、他は研究所施設に配置して近づいてきた敵を各個撃破すれば良い。
  • 敵が来るのを待つとか我慢出来ない、という人は防衛ポイントはエクサランスにまかせ、北側の敵に集中をかけたイングを、その他のユニットを東と南東に向かわせよう。
    • イングは毎ターン集中を使えばリューネ編を選んだ無改造、無養成、パーツ無しの状態で難易度HARDでもまず墜ちない。
    • 敵増援は防衛ポイントを囲むように出現するので注意。
    • 7PPにクスハの龍人機が増援。もう防衛ポイントは守らなくていいのでブリットと合流して研究所施設上に移動しよう。
      敗北条件が「いずれかの味方ユニットの撃墜」に変更される。
    • 獲得資金は何羅魚が一番高いが、実際はtwinユニットを同時撃墜した方がもっと高い。抱鴞がいる隊を狙おう。

  • マップクリア後、テスラ・ドライブ、防塵装置、スラスターモジュール×2、A-アダプター、メガジェネレーター、ビームコート
    ハイパー・ビームライフルS、資金200,000入手(Hard・Normal共に同じ内容)

戦闘前会話

  • ククル:ゼンガー、レーツェル、ユウキ、カーラ
  • 初戦闘時:クスハ


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最終更新:2015年09月19日 16:21